reaper 里制作中间件ADX读取的循环数据

创建一个空白项目,拖入一段音频

左键点击-item上的时间轴

右键点击item→修剪item至选定区域

在时间轴上左键点击,大致在音频的中间位置

右键点击项目→在光标处分割项目

交换项目并在中间创建交叉渐变

回放音频,并调整淡入淡出的效果。

右键拖动以选择两个item

右键点击时间线→将选择设置为item

右键点击时间线→从选择中创建区域

根据需要向外拖动每个项目的边缘

右击-拖动以再次选择两个item

右键点击任一item→glue item

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然后,在项目仍被选中的情况下,进入文件→渲染…调整以下设置。

将来源改为选定的media item

设置所需的文件名和目录

将 "不包括标记或区域 "下拉菜单改为 “标记+区域”

点击 “渲染1个文件…”。

你现在应该可以直接把文件拖到Atom Craft的素材文件夹里,并拖到Cue上,然后自动为你设置循环。你会注意到,波形的第一个实体比其他的长,这是因为音频的开始部分不包括在循环体中。

原文出自:Embedding Loops with Reaper for use in ADX2 | CRI Middleware Blog

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