新增以及优化了弯音脚本,专门针对鼠标手一族,可以让MIDI编辑更加高效。相比徒手画弯音,脚本可以做到一键实现效果,而且还非常精准。其中,有部分脚本功能参考了蛋总(当归蛋)的原创设计,从Cakewalk的CAL到REAPER的脚本设计开发,蛋总是绝顶高手。
- Script: zaibuyidao_Insert Pitch Bend (Semitone).lua
在光标位置插入半音值。第二选项为音高范围,默认12个半音,常用的还有2个半音,按需设置。
半音值使用0,可用于复位弯音。 - Script: zaibuyidao_Insert Pitch Bend.lua
在光标位置插入弯音值,最高8191,最低-8192,按需设置。
- Script: zaibuyidao_Insert Pitch Bend Curve.lua(用户输入,切换正弦波、三角波、方波、锯齿波)
Script: zaibuyidao_Insert Pitch Bend Curve (Sine).lua (单独正弦波)
Script: zaibuyidao_Insert Pitch Bend Curve (Triangle).lua (单独三角波)
Script: zaibuyidao_Insert Pitch Bend Curve (Square).lua(单独方波)
Script: zaibuyidao_Insert Pitch Bend Curve (Sawtooth).lua (单独锯齿波)
插入弯音曲线(正弦波、三角波、方波、锯齿波)
- Script: zaibuyidao_Move Pitch Bend Down One Semitone (Pitch Range 12).lua
Script: zaibuyidao_Move Pitch Bend Up One Semitone (Pitch Range 12).lua
以12个半音为最大弯音范围值,上下移动弯音,每次移动一个半音格子。
- Script: zaibuyidao_Move Pitch Bend Down One Semitone (Pitch Range 02).lua
Script: zaibuyidao_Move Pitch Bend Up One Semitone (Pitch Range 02).lua
以2个半音为最大弯音范围值,上下移动弯音,每次移动一个半音格子。 - Script: zaibuyidao_Move Pitch Bend One Semitone.lua
用户输入,一个脚本可以实现向上或向下移动半音。
- Script: zaibuyidao_Quantize Pitch Bend In Semitones.lua
以半音为单位量化弯音值,应用所选弯音值到准确的半音位置上。
- Script: zaibuyidao_Notes Become Pitch Bend.lua
将所选音符转换为弯音,实现吉他点弦或击弦效果。
- Script: zaibuyidao_Linear Ramp Bend Up Down.lua
线性斜坡弯音,按照所需高度实现吉他推弦效果,老式密集数据型(以128作为弯音间隔值,具体高度需要自己计算)。
- Script: zaibuyidao_Bend.lua
吉他推弦,具有3种推弦模式可切换:保持释放、立刻上推下推、反向推弦。
- Script: zaibuyidao_Insert Vibrato.lua
在光标位置插入揉弦。从插入弯音曲线脚本拆分的版本。主要用于吉他揉弦。可选两种形状:正弦波、三角波
- Script: zaibuyidao_Slide In.lua
Script: zaibuyidao_Slide Out.lua
弯音滑入滑出,实现吉他(品格)滑弦效果模拟,有多种模式可选。直线、凹凸等。
- Script: zaibuyidao_Slide In Shape.lua
Script: zaibuyidao_Slide Out Shape.lua
弯音滑入滑出曲线形状版本,实现吉他(滑棒)滑弦效果模拟,使用贝塞尔曲线调整形状。