lua脚本-关于渲染

功能界面:


下载:
夜7_丐版渲染菜单v1.0.lua (41.4 KB)
通过下拉菜单的方式实现多种功能,用记事本打开脚本可以设定一些预定的参数。

原理:
通过GetSetProjectInfo函数配合标志字符设置渲染导出的各种参数,然后通过“reaper.Main_OnCommand( 42230, 0)--渲染后自动关闭界面”进行渲染,当识别到轨道变化(即将渲染结果添加到工程中)会把新加的轨道移动到选定轨道的上一个轨道的位置(选定片段的时候会出现在所有选定片段的上面,时间选区和区间等情况下,会把渲染结果放到第一个轨道上)
片段批量渲染的实现功能依赖以下功能实现,所以渲染的文件会出现“渲染001”此类字样,不过工程中的片段名称里的“渲染”字样我给删掉了。


一些特性:
子文件夹会有Media预置输出,这代表工程文件夹里的媒体文件夹,这里面的文件可以被“
组合音效保存_修改_-REAPER_v7.01_-EVALUATION_LICENSE_681710775122
”这个功能识别出来,便于清理内存,如果需要在媒体文件夹里多建一层文件夹,在子文件夹里输入“Media/新文件夹名”即可。
删去Media,则文件会渲染到工程文件夹里,与工程文件(.rpp)同一个文件夹。
删去Media添加新的子文件夹名,则会在工程文件夹里自动添加新的文件夹。
可以打开
组合音效保存_修改_-REAPER_v7.01_-EVALUATION_LICENSE_691710775387
快速的查看文件渲染导出目录及文件。

3 个赞

这个写的挺好咯。感谢楼主分享。

感谢 :smiley: