老师们,RP内可以直接单声道转立体声吗?要如何实现?

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单声道转立体声

做过的尝试

你可以做一个自定义操作,不过这个你得确定没有在音频块和轨道上挂插件。我反正是这么用的。

自定义◁===▷Custom: 单声道转立体声
对象: 将轨道/片段 FX 应用于对象◁===▷Item: Apply track/take FX to items
片段: 裁剪到对象中的活动片段◁===▷Take: Crop to active take in items

可以尝试先用音频分离软件,至少分离4个声部出来,然后再分别处理,除了鼓,BASS,人声以外的声部做一个假的立体声,再合并在一起。

你转它干嘛,单声道的音进来,再reaper中,是以立体声展现的,你需要设置声场什么的,直接设置,效果就是立体声的效果。

因为我发现单声道和立体声设同样的响度,听感是不一样的

单声道响度调节和立体声响度调节,差3lufs.导出的结果是一致的。所以,响度匹配时,单声道就要比立体声要少。比如立体声-16,单声道就是-19.